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ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影
光
學
中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
陣列透鏡是照明系統中有用的
光
學
元件。它是將單個
光
學
元件組裝或形成為單個
光
學
元件的二維陣列,用於在照明平面上將
光
從
非均勻分佈空間
轉
換
為均勻輻照度分佈。這篇文章討論了複眼空間
光
學
積分器在數位投影機中的使用,以及如何在 OpticStudio 中對此類元素進行建模。在數位投影器設計中,我們希望確保數位光源在輻照度分佈方面與投影圖像相匹配。
2000
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的
光
學
變焦
我們在一個
光
學
系統中有幾組透鏡元件,它們沿著
光
軸沿著預定義的軌跡移動,
從
而提供了
光
學
系統最終焦距(變焦係數)的變化。在 Alvarez變焦鏡頭的情況下,我們有一對所謂的Alvarez鏡頭,這些鏡頭元件相互之間的橫向位移提供了
光
學
系統焦距的變化。傳統變焦鏡頭與 Alvarez變焦鏡頭的主要區別在於,傳統系統鏡頭沿
光
軸運動,而Alvarez系統鏡頭則沿垂直於
光
軸的方向運動。
2219
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為
光
學
相干斷層掃描系統建模
相干性是OCT的必要來源屬性,因此我們將使用此方法並允許OpticStudio透過以下方式執行帶寬計算和採樣:物件設定顯示:醫療保健的美好未來我們很高興看到OCT系統在醫
學
領域的發展以及在未來幾年中將要出現的創
新
。隨著這項技術的發展,醫療保健的品質將不斷提高,
從
而使我們所有人的生活品質得到改善。
2220
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像
光
柵的繞射效率
為了考慮厚度變化的影響,我們首先將
光
柵向量分成兩個分量,K∥和K⊥,其中K⊥為垂直表面法
線
,K∥與表面法
線
平行。如果厚度
從
t
到
t'發生變化,則可以透過修改K∥計算出
新
的
光
柵向量,如方程式(4)。圖 4. 當全像材料收縮時,厚度
從
t 減少
到
t'。我們現在已經介紹了體積全像圖模型的基礎知識。
2121
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
在 OpticStudio 中創建的
光
學
設計可以
無
縫
轉
換
為原始 CAD 元件,並且所有
光
學
資訊都完好
無
損。使用 OpticsBuilder,機構工程師可以創建複雜的透鏡邊緣、安裝特徵和模組外殼,同時利用 Zemax
光
線
追跡直接查看這些元件如何影響
光
學
性能。在這種情況下,鏡頭邊緣可能會為雜散光提供路徑以污染圖像。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
當眼球
轉
動時遠點的距離不會改變,因此會以這個距離為半徑形成一個“遠點球”。此外,遠點會是視網膜的
光
學
共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正
到
遠點球上。人眼的瞳孔在此系統中充當光圈的角色,且當視
線
移動時,瞳孔將同步的以眼球為中心
轉
動。物平面通常是設定在
無
限遠,雖然一個近的物平面可以用來達成不同的鏡片設計。下面的例子展示了設計的原則。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
VirtuaLab
Fusion
新
版本
:從光線光學
到
物理
光學的無縫轉換
作為VirtualLab
Fusion
的開發者,我們認為光線光學和
物理
光學并不是用戶必須選擇的兩種分離的建模技術。在我們的概念中,光線追跡形式的光線光學是
物理
光學建模的一個子集。而在VirtualLab
Fusion
中,這不僅僅是一種學術主張,而是我們通過
物理
光學和光線光學建模之間的無縫且可控的轉換,將其引入
到
現實生活中的經驗。
1923
信光嗎
??? 8月前
帖子
VirtuaLab
Fusion
新
版本
:從光線光學
到
物理
光學的無縫轉換
作為VirtualLab
Fusion
的開發者,我們認為光線光學和
物理
光學并不是用戶必須選擇的兩種分離的建模技術。在我們的概念中,光線追跡形式的光線光學是
物理
光學建模的一個子集。而在VirtualLab
Fusion
中,這不僅僅是一種學術主張,而是我們通過
物理
光學和光線光學建模之間的無縫且可控的轉換,將其引入
到
現實生活中的經驗。
2125
追光ing
??? 8月前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
許多設計過程需要兩種不同的
光
學
理論/算法來分別處理光束在自由空間和微結構中的傳播,而其他一些過程僅使用純
光
線
追跡來達
到
目標。由於模擬技術發展迅速,因此本文可能沒有涵蓋所有可用方法。如果用戶提供
新
訊息或有任何要求,請隨時與我們聯繫,我們可以相應地更新本文。
2186
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
VirtuaLab
Fusion
新
版本
:從光線光學
到
物理
光學的無縫轉換
作為VirtualLab
Fusion
的開發者,我們認為光線光學和
物理
光學并不是用戶必須選擇的兩種分離的建模技術。在我們的概念中,光線追跡形式的光線光學是
物理
光學建模的一個子集。而在VirtualLab
Fusion
中,這不僅僅是一種學術主張,而是我們通過
物理
光學和光線光學建模之間的無縫且可控的轉換,將其引入
到
現實生活中的經驗。
2192
追光ing
??? 2年前
帖子
VirtuaLab
Fusion
新
版本
:從光線光學
到
物理
光學的無縫轉換
作為VirtualLab
Fusion
的開發者,我們認為光線光學和
物理
光學并不是用戶必須選擇的兩種分離的建模技術。在我們的概念中,光線追跡形式的光線光學是
物理
光學建模的一個子集。而在VirtualLab
Fusion
中,這不僅僅是一種學術主張,而是我們通過
物理
光學和光線光學建模之間的無縫且可控的轉換,將其引入
到
現實生活中的經驗。
2361
追光ing
??? 1年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
定義後,此類光束可以在 OpticStudio 中使用
物理
光
學
傳播設計的任何
光
學
系統中傳播。
從
具有矩形、圓形和橢圓形增益孔徑的雷射共振腔產生的光束可以使用 Hermite-Gaussian、Laguerre-Gaussian Ince-Gaussian 光束的可用模型進行表徵。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
(2)
光
線
在 “哪裡” 分裂的?(3) “哪一條”
光
線
是入射
光
? “哪一條” 是反射
光
?又 “哪一條” 是穿透光?上面圖表描繪了用 “場 (field)” 來處理薄膜
光
學
的概念。某個角度的一道入射平面波會在下面兩個介面中反覆交錯
無
數次:空氣
到
膜層介面以及膜層
到
基板介面。在每一次的交錯中,就相應產生一道穿透以及一道反射
光
場,最後這些
光
場會在同調的假設下相加。
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
因此,當我們要計算一條
光
線
的OPD時,此
光
線
會
從
物面出發後一路追跡穿過
光
學
系統,最終
到
達像面後,在循原方向後退追跡
到
“參考球面”。此參考球面的球心是主
光
線
與像面的交點,半徑是主
光
線
與像面交點
到
主
光
線
與出瞳面的焦點。然後我們就計算這條
光
線
的總光程,並扣去主
光
線
的光程 (因此主
光
線
的光程差永遠為零,因為他本身就是零的參考點)。
2508
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
雷射雷達向場景中發射雷射脈衝:
光
照射
到
周圍的物體上發生散射,部分
光
被散射回雷射雷達探測器。如下圖所示:來自紅色行人的散射
光
到
達了雷射雷達探測器的一個單位圖元上。雷射雷達會將接收
到
返回信號花費的時長記錄下來,即飛行時間,並將飛行時間
轉
換
為距離。圖元的位置可表明入射
光
的方向。這兩個值都表明散射
光
線
來自站在離貨車10米遠的紅色行人。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
[NEWSLETTER]
光
波導仿真的
新
功能
隨著2023.1
版本
的發布,一整套有趣的
新
特性被添加
到
快速
物理
光學建模和設計軟件VirtualLab
Fusion
。貼合發布的主題之一——“探測器革命”——我們提出了
新
的工具,通過
新
的通用探測器和各種有用的附加組件來提取關于您的光學系統的信息。我們想強調特別是
光
波導工具箱的
新
功能——我們為增強和混合現實(AR & MR)應用感興趣的人提供的首選工具,比如近眼顯示的設計和分析。
798
信光嗎
??? 1月前
視頻
Abaqus
線
性動力&噪音分析詳解(理論及實作)
課程相關資料可以
從
電腦網頁版下載,任何疑問歡迎直接底下留言,謝謝。課程介紹:
線
性動力及噪音都是工程上必須面對的問題,
無
論是高科技、電子產業
到
土木工程、機械、航空領域,
學
習振動知識能幫助我們有效解決工程上的問題。本課程
從
基礎理論出發,介紹振動與噪音的基本理論架構,配合實作練習帶領同
學
一步一步掌握分析要點,適合各相關領域
學
習(土木、機械、航空等...)
8893
2
70
鄭鈞 Adam
??? 6年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
觀察Jones Matrix表面產生的結果最簡單的方式是利用偏振
光
瞳圖(Polarization Pupil Map)。依序選取Analyze...Polarization...Polarization Pupil Map,我們可以看到如下圖的結果。觀察上圖,我們可以看到輸入的圓偏振被
轉
為
線
偏振。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
VirtualLab
Fusion
2023.2
新
版本
更新內容(二)
2023年9月發布的 VirtualLab
Fusion
2023.2
版本
2023.2
版本
新
特性概覽 全新的VirtualLab
Fusion
2023.2-功能概述 數據視圖(Data Views)功能更新 數據陣列視圖:1D視圖改進
2225
2
1
張藝凡
??? 2年前
帖子
光
· 學堂 | VirtualLab
Fusion
干涉檢測技術|干涉原理分析及光學系統建模 2026/6/23-24(上海場)
對計量系統的分析不可避免地需要考慮
物理
光學效應(相干、偏振、干涉、行射等),以產生現實、充分的結果。VirtualLab
Fusion
為這種分析提供了必要的工具,利用快速
物理
光學理論來促進快速仿真。 干涉系統被廣泛地應用于光學測量和光學檢測等領域。對這類系統工作原理的討論必須要結合
物理
光學的知識,如
光
的電磁場表示、
光
的波動性、
光
場的疊加等。
796
追光ing
??? 10天前
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